Système d'affichage 3D polarisé
Les écrans d'affichage 3D polarisés utilisent le principe selon lequel la lumière a une "direction de vibration" pour décomposer l'image originale. En ajoutant une plaque de polarisation à l'écran, deux images avec des directions de polarisation différentes peuvent être transmises au spectateur. Lorsque les images traversent des lunettes polarisées, chaque lentille des lunettes polarisées ne peut recevoir que des images avec une seule direction de polarisation. De cette façon, l'œil gauche et l'œil droit d'une personne peuvent recevoir deux ensembles d'images, qui sont ensuite synthétisées en une image tridimensionnelle par le cerveau.
Zhengzhou Shenglong Information Technology Co., Ltd. L'écran 3D polarisé adopte une solution technique avec des droits de propriété intellectuelle, est entièrement compatible 2D et 3D, est anti-lumière bleue, anti-reflets, étanche et anti-corrosion, n'a pas de restrictions d'angle de vision, utilise des lunettes 3D polarisées, est léger et confortable, et a de faibles coûts de maintenance.
L'écran 3D polarisé peut bloquer et réduire efficacement les méfaits de la lumière bleue et des rayons ultraviolets, protégeant ainsi efficacement la vue du spectateur et la santé de ses yeux.
Technologie de compensation d'image 3D
La technologie de compensation de phase d'image 3D développée indépendamment résout complètement les problèmes d'étirement et de déformation de l'image 3D et restaure le monde réel.
Technologie 3D ultra-micro, images 3D sans diaphonie
Diaphonie d'image 3D<1%.
Les images 3D n'ont pas de fantômes et l'effet stéréoscopique est plus réaliste.
Impact de la diaphonie 3D : Fatigue visuelle et vertiges, réduction de la qualité de l'image, réduction de la perception stéréoscopique.
Technologie d'éclaircissement de la source lumineuse
Haute luminosité, contraste élevé ;
Technologie d'éclaircissement de la source lumineuse ;
Non affecté par la lumière naturelle ;
Angle de vision 3D ultra-large de 150° ;
Rapport de contraste jusqu'à : 10000:1
Gamme de couleurs ultra-large, reproduction fidèle des couleurs ;
Principe d'imagerie 3D optique avancé. Pas de scintillement dans l'image, résout le vertige 3D, permettant aux gens de profiter de la vision 3D. Bloque et réduit les méfaits de la lumière bleue et des rayons ultraviolets, protège la vision du spectateur et protège les yeux.
Compatible avec les systèmes auxiliaires tels que les casques VR, la capture de mouvement et l'interaction sur ordinateur. Peut être configuré comme un système CAVE avec affichage stéréoscopique multifacettes. Applications de scène avec de fortes fonctions immersives et interactives.