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Gaming Polarized 3D Display 2D/3D One-Click Switch Immersive Game Screen

Gaming Polarized 3D Display 2D/3D One-Click Switch Immersive Game Screen

Luogo di origine:

Henan, Cina

Marca:

SHENGLONG

Numero di modello:

SMRP-3D1042K/VGGY

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Dettagli del prodotto
Applicazione:
Al coperto
Proporzioni:
16:9/4:3/Personalizzato
Tipo di schermo:
guidato
Garanzia:
5 anni
Luminosità:
0-800cd/㎡ regolabile
Colore:
RGB
Profondità di colore:
Supporta 0-24 bit regolabili
Sistema di gestione dei contenuti:
Rapporto di contrasto:
250000:1
Funzione di visualizzazione:
Grafica, Animazione, Testo, Personalizza
Funzione:
SDK
Tipo di installazione:
A parete, incasso, sospensione
Grado di protezione IP:
IP54
Durata della vita (ore):
≥100000
Materiale:
Alluminio pressofuso
Supporti disponibili:
foglio dati, foto, modelli EDA/CAD
Temperatura operativa:
0 ° C-50 ° C.
Passo pixel:
P2.5
Pixel:
2.5
Gestione remota dei dispositivi:
Configurazione opzionale
Risoluzione:
1920*1080/3840*2160
Specifica:
Schermo d'impionbatura
Tipo di fornitore:
OEM, ODM, fabbricante originale
Schermo tattile:
Nessun tocco
Ambiente di utilizzo:
Al coperto
Utilizzo:
Didattica, Cure mediche, Cinema, Sala polifunzionale, Sala conferenze, Laboratorio, Aula didattica
angolo di visione (h/v):
Angolo di visione orizzontale ≥ 160° Angolo di visione verticale ≥ 160°
Voltaggio:
110/220 V
Luminanza:
Personalizza
Modalità di installazione:
Parete, sospensione a parete, sollevamento, colonna, ecc
Fornire un rapporto di prova:
Forma:
Personalizza
Nome del prodotto:
Schermata Dispaly a LED
Parola chiave:
Display a LED
tipo:
Nessun LED 3D flash
Termini di pagamento e di spedizione
Quantità di ordine minimo
1 pezzo
Prezzo
$69-230 / piece
Descrizione del prodotto
圆周3D显示系统 偏光3D显示屏利用光具有“振动方向”的原理来连接原始图像.通过在显示屏上添加偏光片,可以将两个具有不同偏光方向的图像传输给观看者.当图像穿过偏光眼镜时,偏光眼镜的每个镜片只能接收一个偏光方向的图像.这样,人的左右眼就可以接收到图像,然后大脑将这把图像合成为三维图像. 郑州盛隆信息技术有限公司的偏光3D屏幕采用知识产权的技术方案,完全兼容2D和3D,具有防蓝光,防眩光,防水,防腐蚀等功能,无视角限制,使用偏光3D屏幕,贴心舒适,维护成本低. 偏光3D屏幕能够有效遮挡并减少眩光和蓝光,有效保护观看者的视力,维护眼睛健康. 底部3D大屏幕应用场景 产品特性 3D图像补偿技术 自主研发的专利3D图像相位补偿技术彻底解决了3D图像拉伸变形的问题,还原了真实世界. 超微3D技术,无串扰3D图像 3D图像串扰

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