Sistema de Pantalla 3D Polarizada
Zhengzhou Shenglong Information Technology Co., Ltd. La pantalla 3D polarizada adopta una solución técnica con derechos de propiedad intelectual, certificada TUV Flicker-Free y de fiabilidad de grado aeroespacial, pantalla de visualización 3D de grado de cine.
- Resolución de hasta 8k;
- Diafonía <1% el estándar internacional;
- Distancia de pantalla 3D > 150% del ancho de pantalla;
- Compatible con todos los formatos 3D;
- Elimina el mareo por 3D;
- Soporta 3D sin gafas y 3D ligero;
- Totalmente compatible con 2D y 3D;
- sin restricciones de ángulo de visión;
Se puede utilizar en interiores y exteriores, publicidad comercial, turismo cultural, aeroespacial, industria del software, tratamiento médico, educación, reliquias culturales, patrimonio cultural inmaterial, automoción y otras industrias.
Tecnología óptica de luz polarizada I+D patente 100+. Pantalla 3D de polarización circular, pantalla 3D de polarización lineal, pantalla 3D a simple vista, pantalla 3D inmersiva para satisfacer las necesidades de diferentes clientes. Puede disfrutar del efecto 3D sin usar gafas o con gafas de papel finas. Los clientes son bienvenidos a consultar y visitar.
Tecnología de Compensación de Imagen 3D
La tecnología de compensación de fase de imagen 3D patentada desarrollada de forma independiente resuelve completamente los problemas de estiramiento y deformación de la imagen 3D y restaura el mundo real.
Tecnología 3D Ultra-Micro, Imágenes 3D sin Diafonía
Diafonía de imagen 3D<1%.
Las imágenes 3D no tienen fantasmas y el efecto estereoscópico es más realista.
Impacto de la Diafonía 3D: Fatiga visual y mareos, reducción de la calidad de imagen, reducción de la percepción estereoscópica.
Tecnología de Brillo de Fuente de Luz
Alto brillo, alto contraste;
Tecnología de brillo de fuente de luz;
No afectado por la luz natural;
Ángulo de visión 3D ultra grande de 150°;
Relación de contraste de hasta: 10000:1
Gama de colores ultra amplia, reproducción de color verdadero;
Compatible con sistemas auxiliares como cascos de RV, captura de movimiento e interacción de escritorio. Se puede configurar como un sistema CAVE con visualización estereoscópica multifacética. Escenas de aplicación con fuerte inmersión y funciones interactivas.