Gepolariseerd 3D-display systeem
Zhengzhou Shenglong Information Technology Co., Ltd. Gepolariseerd 3D-scherm neemt een technische oplossing aan met intellectuele eigendomsrechten,TUV Flicker-free en Aerospace-grade betrouwbaarheid gecertificeerd, Cinema-grade 3D-display scherm.
Resolutie tot 8k;
Overstroom< 1%de internationale norm;
3D-schermafstand > 150% van de schermbreedte;
Compatibel met alle 3D-formaten;
Het elimineert 3D ziekte.
Ondersteunt zowel glazenvrije als lichtgewicht 3D;
Volledig compatibel met 2D en 3D;
geen beperkingen op de kijkhoek;
Het kan worden gebruikt in binnen- en buiten, commerciële reclame, cultureel toerisme, luchtvaart, software, medische behandeling, onderwijs, culturele relikwieën, immaterieel cultureel erfgoed,automobielindustrie en andere industrieën.
Gepolariseerd licht optische technologie R & D patent 100+.
Circulair gepolariseerd 3D-scherm, lineair gepolariseerd 3D-scherm, naakt 3D-scherm, meeslepend 3D-scherm om aan de behoeften van verschillende klanten te voldoen.Je kunt genieten van het 3D-effect zonder bril of met dunne papieren bril.
Klanten zijn van harte welkom om te raadplegen en te bezoeken.
3D-beeldcompensatietechnologie
Onafhankelijk ontwikkelde gepatenteerde 3D-afbeeldingsfasecompensatietechnologie lost volledig de problemen van 3D-afbeeldingstrekking en -vervorming op en herstelt de echte wereld.
Ultra-Micro 3D-technologie, 3D-beelden zonder crosstalk
3D-beeldcrosstalk < 1%.
3D-beelden hebben geen ghosting en het stereoscopische effect is realistischer.
3D-crosstalkGevolgen:Visueel vermoeidheid en duizeligheid, verminderde beeldkwaliteit, verminderde stereoscopische waarneming.
Lichtbronverlichtingstechnologie
Hoge helderheid, hoog contrast;
technologie voor het oplichten van lichtbronnen;
Niet beïnvloed door natuurlijk licht;
150° ultragrote 3D-kijkhoek;
Contrastverhouding tot: 10000:1
Ultrabreed kleurengamma, ware kleurweergave;
Geavanceerd optisch 3D-beeldvorming principe.
Geen flikkeren in het beeld, 3D vertigo oplossen, zodat mensen kunnen genieten van de 3D visie.
Blokkeren en verminderen van de schade van blauw licht en ultraviolette straling,
Bescherm het gezichtsvermogen van de kijker en bescherm de ogen.
Compatibel met hulpsystemen zoals VR-helmen, bewegingsopname en desktopinteractie.Scene applicaties met sterke onderdompeling en interactieve functies.