Zhengzhou Shenglong Information Technology Co., Ltd.
Lo schermo 3D polarizzato adotta una soluzione tecnica con diritti di proprietà intellettuale,Flicker-free e affidabilità certificata a livello aerospaziale, schermo 3D di cinema.
- Risoluzione fino a 8k
- Interferenza < 1 standard internazionale
- Distanza dello schermo 3D > 150% della larghezza dello schermo
- Compatibile con tutti i formati 3D
- Elimina la malattia 3D
- Supporta sia 3D senza occhiali che leggero
- Compatibile con 2D e 3D
- Nessuna restrizione dell'angolo di visione
Può essere utilizzato all'interno e all'esterno, nella pubblicità commerciale, nel turismo culturale, nell'aerospaziale, nell'industria del software, nel trattamento medico, nell'istruzione, nelle reliquie culturali, nel patrimonio culturale immateriale,industria automobilistica e altre industrie.
Tecnologia ottica della luce polarizzata R&D brevetto 100+.
schermo 3D a polarizzazione circolare, schermo 3D a polarizzazione lineare, schermo 3D a occhio nudo, schermo 3D immersivo per soddisfare le esigenze di diversi clienti.Puoi goderti l'effetto 3D senza occhiali o con occhiali di carta sottili.
I clienti sono i benvenuti per consultare e visitare.
Tecnologia di compensazione dell'immagine 3D
La tecnologia di compensazione di fase delle immagini 3D brevettata sviluppata in modo indipendente risolve completamente i problemi di allungamento e deformazione delle immagini 3D e ripristina il mondo reale.
Tecnologia 3D ultra-micro, immagini 3D senza crosstalk
Interferenza dell' immagine 3D < 1%.
Le immagini 3D non hanno fantasmi e l'effetto stereoscopico è più realistico.
Impatto di trasmissione 3D:Fatica visiva e vertigini, ridotta qualità dell' immagine, ridotta percezione stereoscopica.
Principio avanzato di imaging ottico 3D. Nessun lampeggiamento nell'immagine, risolve la vertigine 3D, permettendo alle persone di godere della visione 3D. Blocca e riduce il danno della luce blu e dei raggi ultravioletti,Proteggere la vista e gli occhi.
Compatibile con sistemi ausiliari come caschi VR, motion capture e interazione desktop.Applicazioni di scena con forte immersione e funzioni interattive.